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  • 副業デザイナーになるための勉強方法とは!?

    副業デザイナーになるための勉強方法とは!?

     



    「仕事から帰ったら、デザインの勉強しよう!」



    そう思って、さっそうと帰宅!!

      

     

    家に着いて、ご飯を食べて、お風呂に入って、


     

     

    「ちょっと休憩したら、勉強しよう!」


     

      

    と思い、スマホを見てたら

    睡魔が襲ってきた…


     

     


     


     

     

      

    そんなふうに結局何もできなかった自分を責めていませんか?


     

     

    でも、安心してください。

    ぶっちゃけ、僕もそうでした笑


     

     

    実は、会社員をしながらデザイナーを目指すうえで大切なのは、


     

     

    毎日何時間も勉強することではありません。


     

     

    最も大切なのは

     


     

     


     

    なんです。
     

     
     

    「本当にそうなん?」

    「そんな感じで大丈夫なん?」


     

     

    と思ったあなたへ。

    その理由をこれからお伝えしますね!


     

     

     

    【目次】

    1.「続けること」が、

    死ぬほど大事な理由

    2.勉強は、いつしたら良いん?

    3.学んだら必ずやること

    4.まとめ

     

      


     

    1.「続けること」が、死ぬほど大事な理由



    デザインの勉強を始めると、

     


     

     


     

    と、最初から高い目標を

    立ててしまいがちです。

     


     

    でも、本業で疲れている会社員が、

    毎日同じように勉強時間を確保するのは

    難しいですよね。

     

     

     


     


     

     

    勉強しない日が2日、3日と続きます。

    そして、いつの間にか




     
     

    でも、本当は才能がなかったわけではありません。

     



    ただ、

    なんです。

     


     

     

     

    配色、余白、文字の見せ方、

    視線誘導などを学び、

    実際に作って、修正する。

     


     

     


     

    つまり重要なのは、


     

     

    1日に勉強した時間の長さではなく、

    デザインに触れる日を増やすことです。


     

     

    30分しかできない日があっても大丈夫。

     


     

    極端に言えば、10分でも構いません。


     

     

     
     

     
     

    という人も居ると思います。

    そういう方は、


      

      

    と思いますよね。


     

     

    その対処をこれから書きますね!


     

     

     

    2.いつ勉強したら良いん?




    疲れている日の夜は、

    無理をする必要はありません。

     


     

    パソコンを開いても頭が働かないなら、

     
     

     
     


     

     

    通知や急な予定も入りにくく、


     

     

    まずは1時間!


     

     

    難しければ30分でも大丈夫です!


     

     

    大切なのは、

    「1時間できなかったからゼロ」ではなく、

    と考えることです!


     

     
     

    勉強を続ける方法は、今お伝えしました!


     

     

    ただ、デザイナーになるためには、 


     

     

    それだけだと

    実際にデザインを制作する際、


     

     


     

     
     

    なので、勉強したら、次にやるべきことを

    これからお伝えします!!


     

      

    3.学んだら必ずやること




    勉強したら、次にやるべきこと。それは、

     


     

     
     

     
      

    例えば、配色について学んだなら、

    その配色を使ってバナーを1枚作ってみる。


     

     

    余白について学んだなら、

    以前作ったデザインの余白を修正してみる。


     

     

    視線誘導を学んだなら、

    見出し、写真、ボタンの順番を考えて配置してみる。


     

     

    こんな感じです!


     

     


     

     

    実際に手を動かすことで、

    といった発見が生まれます。
     
     

     
     

    その気づきが

     

     

     

    4.まとめ




    いかがでした?


     

     

    インプットと、アウトプットをすることが重要である

     


     

    と、理解できましたね!



    あとそれと重要なことがあります!


     

     

     


     

     


     


     


     


     

     

    疲れている日でも勉強できる人は、

    特別に意志が強いわけではありません。


     

     


     

     

    ここまで読んでくださったあなたは、

    こうして僕と知り合うことができました。


     

     

    勉強を続けたいと思うなら、

    この環境をぜひ利用してください!

      

      
     

    まずはアウトプットが大切です。


     

     

    「今日から頑張ります!」

    など一言でいいので、

     


     

    ぜひ感想や意気込みを送ってみてください!

  • 【必見】デザインに求められる『正解』とは?

    【必見】デザインに求められる『正解』とは?

     

     

     

    【目次】

    1.デザインにおける「正解」とは?

    2.デザインを「正解」に近づける方法

     

    1.デザインにおける「正解」とは?


    デザインにおける「正解」・・・

    それは、

     

     

    「え?どゆこと?」

    って感じですよね。

     

     

    「目的」の内容を説明すると、 

     

     

    であり、

    それを明確にすることです。

     

    デザインといえば・・・

    バナー、ポスター、名刺、チラシ・・・

    と、色んな種類がありますよね。

     

    例えば、このバナーは

     

     

    ファミマの杏仁豆腐フラッペの新発売の広告です。

     

    すっきりとした味で、美味しそうですね!

     

    ・・じゃなくて

     

     

     

    先ほど言ったことに当てはめると、

     

     

    つまり、今回のデザインの「正解」となると、

     

     

    となります。

     

    「それは分かったんだけど、

    じゃあ、正解にするためには、

    どんなことを考えたらいいの?」

     

     

    と、お思いの方に向けて、

     

    その考え方を、ご紹介しますね!

     

     

    2.デザインを「正解」に近づける方法


     

    ここまで、デザインの「正解」

    についてお話しました。

     

     

    正直、デザインに

     

    というものはありません。

     

     

     

    「ファミマの杏仁豆腐フラッペのバナー」は、

    ・バナーの中央に、フラッペの写真を載せる

    ・「中華」のイメージが一瞬で伝わるよう、「赤色」を多く使用し、パンダを配置する

    ・興味を持たれるために、新商品の意味である「NEW」を記載する。

     

    といった数々の工夫が

    なされており、

     

     

     

    このように、

    デザインの目的があると、

     

     

    「デザインの正解」とは

     

    今回の「杏仁豆腐フラッペの

    のバナーデザイン」でいうと、

     

     

    です!

     

     

    デザインスキルが高い人は、この目的達成スキルが高い人なんです。

     

    なので、もし目的もなくデザインを作っているのであれば、

     

    目的を設定して、デザイン制作をするようにしましょう!

     

     

     

    ただ、そういった機会はなかなか無いと思うので、

     

    友人や、家族にあなたの作ったデザインを見せて、感想を貰ってみましょう!

  • 【3選】仕事が獲得できるようになるインスタの神機能

    【3選】仕事が獲得できるようになるインスタの神機能

     

    いきなりですが

    あなたはSNSに作品を投稿したことは

    ありますか?

     

    答えがNoであれば、

    挑戦してみることをおススメします!

     

     

     

    僕もかつて

    「ココナラ」や「クラウドワークス」で、

    案件の応募を死ぬほどしてました。

     

    出品もして、認知されるために、

    広告費も支払ったこともあります!

     

    と期待を抱きながら待ってました。

     

     

     

    そんなクラウドソーシング負け組の僕が、

    ご依頼を頂けるようになった手段こそが

     

     

    を使っていました。

     

    では、なぜ僕がインスタで

    ご依頼を頂けるようになったのか?

     

     

    ではインスタの「3つの神機能」

    とは何なのか?ご紹介します。

     

    【目次】

    1. インスタ神機能①
    2. インスタ神機能②
    3. インスタ神機能③
    4. まとめ

      

    1.神機能①:フィード・リール投稿


    フィード投稿とは、画像を投稿できる機能で、

    リール投稿とは、動画を投稿できる機能のことです。

     

     

     

    これが「ポートフォリオ」替わりの

    自分の作品集となります。

     

    投稿をするだけで、

    ポートフォリオが

    どんどんできちゃいます!

     

     

    更に、作品を投稿すればするほど

    インスタの画面に作品が

    じゃんじゃん蓄積されていきます。

     

     

     

    と、信頼に繋がります。

     

     

    信頼される人にこそ、

    仕事は集まりますよね。

     

    しかも、最初の3枚並び部分に、

    特にアピールしたいことを

    載せることができて、

     

    アピールポイントを、

    認識してもらいやすくなります。

     

     

     

     

    リピート以降は

    正規の値段で取り引きしていきます。

     

    神機能②:ハイライト


    先ほど紹介したフィード投稿は、

    古いものはどんどん

    下に埋もれて行ってしまいます。

     

     

    そんなフィード投稿と違って、

    すぐ見つけやすい場所に

    設置できるのが「ハイライト」です。

    ( 〇 〇 〇 )が並んでいるところ

     

     

    インスタページの上部に表示されます。

    「ハイライト」には、

     

    「デザインの価格表」

    「ご依頼の際の、注意事項」

    「ロゴ・チラシ・バナーなどの作品例」

     

     といった情報を置きます。

     

     

     

    神機能③:ストーリーズ


    ストーリーズとは、

    24時間のみ表示される投稿です。

     

    ここには「自分の日常」を投稿します。

     

     

    SNSって、相手の素性が見えないので、

    警戒されやすいです。

     

     

    なので、自分の日常を通して

    人柄を知ってもらうことで、

     

     

     

    4.まとめ


    以上が、インスタの神機能3選です。

     

     

     

     

     

    ココナラやクラウドワークスとは違い

    頑張って行動した分

     

     

    もしあなたが、僕のように、

    クラウドソーシングで上手くいかなかったのなら

     

     

    「もう登録はしてます!」

    という方は、プロフィールを設定してみましょう。

     

    自己紹介を書けばいいだけです。

     

    それが終わったら、

    とりあえず何でもいいから

    作品投稿ですね!

     

     

     

    もし、実際にインスタを触ってみて、

     

     

    といったご不明点があれば、

    遠慮なくご連絡ください!

  • デザイナーになるために最も重要な「アレ」の話

    デザイナーになるために最も重要な「アレ」の話

     

    早速、デザイナーになるために必要な

    「アレ」をお伝えしますね!

     

    それは「心構え」なんです!!!

    覚悟を決めて、

    日々の勉強に取り組むこと!

     

     

     

    もしかしてこれを聞いて、

      

     

     

    と思いましたか!?

    思いますよね!?

     

    でも仕方ないんです・・・

     

    そもそも人は、

     

    という生き物ですからねえ。

     

     

    といっても、

    何の解決にもならないですよね(汗)

     

    でもご安心ください。

      

    実は、そんな人でも勉強を諦めずに

    継続する方法があるので、

     

    今回はそれを2つお伝えしますね!

     

    【目次】

    1.勉強を諦めずに継続する方法①

    2.勉強を諦めずに継続する方法②

    3.まとめ

     


    1.勉強を諦めずに継続する方法①


     

    1つ目は、

     

    会社員だったらぶっちゃけ、

     

     

    といった理由で、

    勉強をサボりたくなると思います。

     

    でも、僕はそれで良いと思ってます。

    ただ、そこで勉強を全くしない訳でなく

     

     

     

    といった感じです。

     

     

     


    2.勉強を諦めずに継続する方法②


     

    2つ目は、

     

     

    という感じで

    気持ちが沈むことは無いでしょうか?

     

     

    僕もありました。

    でも、こう考えるようになってから、

    気持ちが楽になりました。

     

     

     

    そんなことを思いながら、

    勉強のための教材探しをしていたら、

     

    すごく有益なものを見つけて、

     

     

    結局は、

    行動し続ける人に、チャンスが訪れ、

     

    それをGetできれば、またモチベが

    上がるということです。

     

     

     

    また、モチベが下がった時は、

     

    「あ、今モチベが下がってるな」

    と考えられると、

     

    感情を「体験」している自分から、

    「観察」している自分に切り替えられる

    ので、

     

     

     

     


    3.まとめ


      

    以上が、勉強を諦めずに継続する方法でした。

     

     

     

     

    とにかく継続さえできれば、

    自分に自信がつくし、

     

    次のステップへ進むきっかけを作れますので、

  • 【脱!素人デザイナー】プロになるための4つの考え方[4]

    【脱!素人デザイナー】プロになるための4つの考え方[4]

     

    こんにちは!

    ごん。です! 

     

    今回は「素人デザイナーから

    脱却するための考え方」

     

    最終回の「4つ目」

    です。

     

    今まで

    「揃える」「近づける」「強弱」

     

    を学んだあなたが

    今回の考え方も理解ができれば

     

    誰もが、瞬時に

    書かれている情報を

     

    認識できるデザイン力を

    身に付けることができます。

     

     

     

    逆に、この考え方を知らなければ

    あなたのデザインは、

     

    情報を認識しようとされた時、

     

     

     

    しかも、

    あなた自身、自分のデザインの

     

    どこに問題があるか、

    分からないために、

     

    どこをどう改善していいか

    分からなくなり、

     

     

     

    そうならないように、

    この最後の4つ目も

     

    きちんと理解してくださいね!

     

     


    素人デザインから脱却する考え方(④つ目)


     

    素人デザインから脱却する考え方

    「4つ目」は

     

    デザインを

    です。

     

    例えば音楽で、

     

    サビが繰り返される曲を

    聞いていると、

     

    「次もこの、サビのリズムが

    来るな……」と、予想できますね。

     

      

     

    どういうことかと言うと、

    漫画で説明します。

     

     

    ただ少年が絶望してるだけの

    4コマ漫画なのですが、

     

    吹き出しのセリフは、

    難なく読めますよね?

     

    このように、

    ほとんどの縦書きの場合、

    右から左に流れますね。

     

     

     

    では、このルールを

    破ってみましょう。

     

     

    めちゃめちゃ

    読みにくくなりませんか?

     

     

     

    このように、

    ルールが繰り返されなくて、

     

     

    先ほどは、日本語の読む向きで

    例を挙げましたが、

     

    別の例もあります。

    こちらです。

     

     

    こちらは、以前「揃える」の

    考え方のときに使用した

    デザインです。

     

    「広島県の魅力3選」という

    テーマで、

     

    「観光と歴史」

    「食べもの」

    「人と街の雰囲気」

     

    の3つのカテゴリーを選び、

    それに関わる項目を

    挙げています。

     

     

    こちら

    「観光と歴史」「食べもの」

    「人と街の雰囲気」

     

    を枠で囲って、横並びで、

    繰り返し表記をしています。

     

     

     

    では、

    このデザインにおける「繰り返し」

    を無くしてみましょう。

     

     

    いかがでしょうか?

     

    みなさんは、

    「繰り返し」を適用した時の

     

    デザインを一度見たので、

    分かりやすいと思いますが、

     

    初めてこのデザインを見た人は、

    パッと見、

     

     

     

    「 ″広島の魅力3選゛

    って題名なのに

     

    12項目もあるんですけど・・」

    と思ってしまい、

     

     

     

    「繰り返し」を適用することで、

    「情報の順位」が明確に

    なることも分かりました。

     


    まとめ


     

    さて、今回最終回です

     

    4つ目は、デザインを

    でした。

     

    そして、今までのものを

    まとめましょう。

     

    素人みたいなデザイナーから

    脱却するための4つの考え方

     

    それは…

    1.デザインを「揃える」

    2.デザインを「近づける」

    3.デザインに「強弱をつける」

    4.デザインを「繰り返す」

    でした。

     

    そもそも

    「素人みたいなデザイン」とは

     

    「情報が伝わりにくいデザイン」

    のことでした。

     

    この4つの考え方をマスター

    できれば、

     

     

    この考え方をマスターするため

    には、

     

    練習が必要となります。

     

     

     

    数をこなせば、

    その分、デザインも上達します。

     

    この4つの考え方を

    学んだあなたは

     

    プロのデザイナーになる

    スタートラインに立てたことに

    なります。

     

     

    この4つの考え方をマスターして

    副業で稼げるほどの、

     

    デザイン力を

    マスターして下さい。

     

    また、復習も大事なので

     

    「あれ?内容どうだったかな?」

    と思う方は、

     

    ぜひ、もう一度

    1~4の考え方を

    振り返ってみて下さい。

     

     

    P.S.

    最後まで見ていただき

    ありがとうございました。

     

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  • 【脱!素人デザイナー】プロになるための4つの考え方[3]

    【脱!素人デザイナー】プロになるための4つの考え方[3]

     

    こんにちは!

    ごん。です!

     

    今回は、

     

    素人デザインから

    脱却できるデザインの考え方

    の「3つ目」です。

     

     

    そもそも

    「素人みたいなデザイン」って

    なんだっけ?

     

    と思った方は、

    過去の記事を見てくださいね!

     

     

    それと、素人デザインから

    脱却できるデザインの考え方

     

    1つ目は「揃える」

     

    2つ目は「近づける」

     

    でしたね!

     

    今回紹介する「3つ目」の

    考えを理解すれば、

     

    情報量の多いデザイン

    を作る時でも、

     

     

     

     

    あなたのデザインスキルに

    更に磨きがかかります。

     

    それはもう、

     

     

     

    そうなれば、

    「デザインが上達しない」という

    悩みを持つどころか、

     

     

    ぜひお付き合いください。

     

     


    素人デザインから脱却する考え方(③つ目)


     

    素人デザインから脱却する考え方

    「3つ目」は

     

    デザインに

    です。

     

    まずは、こちらの

    画像をご覧ください。

     

     

    これは、お好み焼き屋さんの

    新規オープンのお知らせです。

     

    店名や、新規オープンのフレーズ

    メニューなどの情報を

     

     

     

    このお知らせに、目を通すとき、

     

    まずは、お好み焼きの写真に

    目が行って、次に、

     

    「お好み焼き屋 ごんべえ。」

    に視線が移って、

     

    その下の文字に、視線が流れてい

    くと思います。

     

    それにしても

    このデザイン・・・

     

     

     

    なので、今回は

    このデザインに、

     

     

     

     

    強弱をつけたデザインがこちら

     

     

    いかがでしょうか?

     

    「お好み焼き屋 ごんべえ。」

    「広島こそが真実のお好み焼き」

     

    を伝えたい情報として、

    強調してみました。

     

     

     

    お好み焼きの写真に、

    最初に目が行くのは変わらないと

    思いますが、

     

    その次に、

    「お好み焼き屋 ごんべえ。」

    「広島こそが真実のお好み焼き」

     

    に目線が移ったかと思います。

     

     

     

    確認用として、

    また同じものを貼っときます

     

     

    ちなみに、

     

    「広島市中区に新規オープン」

    と、その下の「メニュー名」にも

     

     

     

    あと、

    「広島こそが真実のお好み焼き」

    を見て、お分かりのように

     

    「広島」

    「真実」

    「お好み焼き」

     

    の文字だけ大きいですね。

     

     

     

    すなわち

    なんですね。

     

     

    文字のサイズに強弱をつけること

    によって

     

     

    理由は、脳みそは

    大きい文字を真っ先に検出し、

     

    その他の文字を、補足情報として

    読むので、

     

     

    ちなみに、今回の記事の冒頭で

    お伝えした「脳が持つ本能」

     

    とは、このことです。

     

     

     

    試しに、文字サイズが均等のもの

    ものも見せますね。

     

     

    比較してみましょう

     

     

    このように

     

    情報のまとまりごとで、

    強弱をつける以外にも、

     

     

    以上のような、

     

    伝わりやすいデザインが

    作れるようになれれば

     

    素人デザインから、

    脱却することができます。

     


    まとめ


     

     

    素人デザインから

    脱却できるデザインの考え方

    の「3つ目」

     

    デザインに

    でした。

     

    【Before】

     

    【After】

     

    情報の強弱をつけることによって

     

     

    チラシやバナーといった広告は、

    クライアントさんによって

     

    強調して伝えたい情報が

    異なります。

     

     

     

    その際に、背景色を付けたり

    情報に動きを付けたりする

     

    といったデザインの引き出し

    を持っていれば、

     

     

    それにより、

    頼られるデザイナーに

    なって下さいね!

     

     

    P.S.

    最後まで見ていただき

    ありがとうございました。

     

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  • 【脱!素人デザイナー】プロになるための4つの考え方[2]

    【脱!素人デザイナー】プロになるための4つの考え方[2]

     

    こんにちは!

    ごん。です!

     

    今回は、

     

    素人デザインから

    脱却できるデザインの考え方

    「2つ目」です。

     

     

    そもそも

    「素人みたいなデザイン」って

     

    「どんなデザインなん?」 

    と思う方は、

     

    今回の「素人デザイン脱却」

    シリーズの最初の記事を

     

    読んで、確認してみてください。

     

     

    ちなみに「1つ目」は

    「デザインを揃える」

    でした。

     

     

    さて、前回までのご案内は

    ここまでにして、

    説明に戻ります。

      

    この「2つ目」の

    考え方を知らないと

     

     

     

    また、

     

     

    という

     

     

     

    と、冗談はさておき、

    そろそろ

     

    素人デザインから脱却できる

    デザインの考え方

     

    「2つ目」を公開します。

     

     


    素人デザインから脱却する考え方(②つ目)


     

     

    2つ目の内容。

    それは、デザインを

     

    「近づける」

     

    です。

     

    「近づける」・・・・?

     

     

    と疑問に感じた、あなたへ。

    このメニュー表をご覧ください。

     

     

    このメニュー表・・・

    「近づける」の考えを使うと、

     

     

    どう伝わりやすくなるか?

     

    「近づける」を適用した

    デザインを次に示します。

     

     

    いかがでしょうか?

     

    商品名(例えばポテトフライ)と

    その値段(450円)

     

    を近づけてみました。

     

    そうすることにより、

     

     

     

    ちなみに、

    この「近づける」で

    特に重要なのが

     

     

    を近づけて、

    グループ化することです。

     

     

     

    また、さきほどの、デザインに

    さらに手を加えてみます。

     

     

    いかがでしょう?

     

    どんな風に手を加えたかというと

     

    食べもの同士を

    「近づけました」

     

    また、飲みもの同士も

    「近づけました」

     

    そうすると、

     

     

     

    次に、

    更に更に、分かりやすく

    するために、また手を加えます。

     

     

    いかがでしょうか?

     

    【Food】と【Drink】

     

    とタイトルを配置し、

    区分けを明示するための

    線を引きました。

     

     

    もう言わなくても

    お分かりだと思いますが、

     

     


    まとめ


     

     

    素人デザインから脱却する考え方

    の「2つ目」は

     

    デザインを

     

    「近づける」

     

    でした。

     

    【Before】

     

    【After】

     

    関連する情報同士を

    近づけることによって、

     

     

    これによって、複数の情報が

    載っていたとしても、

    情報が伝わりやすくなります。

     

     

     

    今回、得られた学びによって、

     

     

    といった

    壁を突き破って下さいね!

     

     

    P.S.

    最後まで見ていただき

    ありがとうございました。

     

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  • 【脱!素人デザイナー】プロになるための4つの考え方[1]

    【脱!素人デザイナー】プロになるための4つの考え方[1]

     

    今回は、

     

    全部で4つあります。

     

     

    この記事では、まずはそのうちの

    「1つ目」を紹介します。

     

    全部で4記事を

    更新していきますので、

     

    1日1記事くらいを

    読んでくれると、嬉しいです!!

     

     

    チラシやバナー制作などの

    情報量多めのデザイン制作の時

     

     

     

     

    また、

    「素人デザインの正体」とは、

      

    前回、お話ししたように、 

     

    でしたね。

      

     

    そんな

     

    ばかり量産する素人デザイナー

    からは、さっさと卒業して、

     

     

    今回の記事を読んで、

     

     

    そもそも

     

    「なんで、素人デザインなん??」

    と思う方は、 

     

    前回のブログに、

    その理由を書いてるので

     

    見てからの方が、

    理解が深まると思います。

     

    前回のブログはこちらから

     

    僕もデザインの作り方が

    全く分からなかった時、

     

    この考え方を学び、

    意識してデザインを

    作るようになってから、

     

     

     

    それでは、 

    デザインの考え方の具体的内容

    をご紹介します。

     

     


    素人デザインから脱却するデザインの考え方①


     

    素人デザインから脱却するための

    考え方(①つ目)

     

    それは情報を

    「揃えること」

    です。

     

    これだけ言われても、 

    「どういうこと?」

     

     

    となると思うので、

    図で説明しますね。

     

    以下の四角で囲われた「A」と「B」

    があります。

    「A」と「B」は左右がズレていますね。

    これを揃えるだけです。

     

    それで、

    になります。

     

    「え!?そんなことで?」

    と疑いたくなりますが、

     

    ホントにそれで、

    伝わりやすくなります。

     

     

    例えば上のような資料です。

    これは、

    広島県の魅力を伝えたくて、

     

    「広島県の魅力3選」と

    題して、広島の良いところの

     

    項目を記載した資料です。

     

    (すぐ忘れそうなので、同じ資料

    を、また貼りますね)

     

     

    ちなみに、広島県は僕が

    住んでいる県でして、

     

    資料に記載の項目以外にも、

    良いところ沢山あります。

     

    いつでもご紹介しますので、

    興味があれば、聞いてください。

     

     

    おっと、すみません。

    広島が好きなもので、

    話が脱線しちゃいました。。。

     

    話を戻しますと、こんな感じで

     

     

    資料には、広島のおすすめの

    • 観光と歴史
    • 食べ物
    • 人と街の歴史

     

    を各3項目ずつ書いています。

     

    その項目を、中央ぞろえで配置

    しています。

     

    これを見て、

    伝わりにくいか?と聞かれると、

     

    まったくもって伝わらない

    デザインではないと思います。

     

     

     

    そこで、 

    「揃える」の考え方を用いると、

     

     

    それは、こんな感じです。

     

     

    どうでしょうか?

     

    広島の魅力を記載している

    各項目の左を揃えました。

     

    それによって、

    見えない境界線が

    出現しましたね。

    (↓こんな感じに) 

     

     

    これにより、

    ひとつひとつの項目が、

      

    ブロック別に

    パッと見、識別しやすくなりました。

     

     

     


    まとめ


     

    ということで

      

    素人デザインから脱却するための

    デザインの考え方(その①)

     

    それは情報を

    「揃えること」

    でした。

     

    いかがでしたでしょうか?

     

    【Before】

     

    【After】

     

    デザインソフトのツールの勉強

    しかしていない方だったら、

     

    まったく意識が行かないことだと

    思います。

     

     

     

    これから

    名刺やチラシなどのデザインを

     

    正直、めんどくさいと思っても

     

    しっかりと遵守していく

    必要があります。

     

     

    僕も、めんどくさいと

    思ってました。

     

    副業デザイナーとして、

     

     

    ”本気で”

    勉強・練習をしましょう。

     

     

    P.S.

    最後まで見ていただき

    ありがとうございました。

     

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  • 素人デザイナーから脱却するためのデザインの考え方

    素人デザイナーから脱却するためのデザインの考え方

     

     

    今回はデザインの案件取りを

     

    成功させるために 

     

     

    素人みたいなデザインから

    脱却できる

     

     

    デザインの考え方を紹介します。

     

     

    この記事を読むだけであなたの

     

     

    デザインに対する考え方が

    変わり、

     

     

     

     

    人のデザインと比べて、

    落ち込むこともなくなり、

     

     

     

    僕はデザインを学び始めたころ

    この考えを徹底したからこそ、

     

     

     

    クライアントさんに頼られる

    デザイナーになれたのだと

    確信しています。

     

     

    こんな感じで、

    クライアントさんから

    感謝の言葉を貰ったりします。 

     

     

    このデザインの考え方を知り、

    繰り返し学んでいけば

     

     

     


    デザインが上達する人と、

    そうでない人のたった1つの違い


     

    デザインが上達しない人は

     

     

    デザインソフトのツールや、

    操作方法だけを求めて

     

     

    得られたら満足します。

     

     

    逆に、上達する人は、

    何を勉強するのか?

    それは、

     

      

     

     

    ツールや、ソフトの操作方法は、

    その勉強の中で、習得します。

     

     

    デザインの上達をしたいのに、

    ツールやソフトの操作方法しか

     

     

    勉強していないのであれば、

     

     

    これが、

     

     

     

     

    この話を聞いて、

     

    ていうか、、、

    「情報が伝わりやすい」デザインって

    そもそも何??

     

    だとか、

     

    なぜそれを勉強すると、

    素人デザインから脱却できるの?

     

    といった疑問を抱える人も

    いることだと思います。

     

    これらの説明を、これからしますね!

     


    その考えにより、素人デザインから脱却できる理由


     

    まず、素人デザインとは

    どんな特徴があるか?

    言語化してみましょう。

     

     

    などです。

     

    素人デザインの特徴を言語化して

    分かると思いますが、

     

    共通して「情報が伝わりにくそう」

    ですよね。

     

     

    例えばこんな感じの

    チラシのデザインは、素人感

    ありますよね

     

     

    文字の情報がごちゃごちゃしてて

    メニュー内容も分かりにくいし、

     

    整体院の電話番号の位置も

    ぱっと見、分からないですよね。

     

    チラシというのは、お客さんに

    来店して貰うための道具なのに

     

    予約するための

    電話番号の位置が

    パッと見で、分かりにくすぎます。

     

    私たちが生活をしている中で、

    TVやスマホで流れてくる映像、

    街中や電車の広告、

     

    とんでもない量の情報が

    溢れています。

     

    いちいち全部を、

     

    じーーーっと見続けるなんてこと

    は、あり得ないです。

    みな、そんな暇ではありません。

     

    なので、デザインは、

     

     

    その「デザインが伝えたい情報」

    を理解するために、

     

     

     

    だから、

     

     

    これを勉強して、

    その作り方さえ身に付けば、

     

    あなたも

    自信満々にデザイナーを名乗れ、

     

    副業をしながらデザインで

    収益化を達成することができます

     

    月収10万・20万円も

    夢じゃありません。

     

     

    これから記事を更新していくので

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    きっとあなたも、

    素人デザイナーから脱却

    できますよ。

     

    PS.

    さっきの素人デザインの例

    を僕なりに修正してみました。

    いかがでしょうか?

  • 今のあなたに必要なアウトプットってなに?

    今のあなたに必要なアウトプットってなに?

     

    こんにちは!

    ごん。です!

     

     

    今回のテーマは

    「アウトプット」です!

     

     

    「アウトプット」とは、

    簡単に言うと

     

     

     

     

     

    副業などのビジネスを行う際に

    この「アウトプット」が

     

     

    とても重要な役割を果たす

    ということなんです。

     

     

    なんで「アウトプット」が

    重要な役割りを果たすの?

     

     

    と、気になると思うので、

    その理由をお伝えしましょう!

     

     

    アウトプットが重要なワケ

     

     

    それはまだ、

    僕が副業デザイナーとして

     

     

    案件受注ができなかった

    時期のことです、、、

     

     

    デザインスクールの先生から、

    こう言われていました。

     

     

    デザインの上達をするためには

     

     

     

     

    が、めちゃくちゃ重要です!

     

     

    「デザイン分析」とは、

    どういう分析方法かというと、

     

     

    分析対象のデザインについて

     

     

    といったことを、

    デザインから読み取る分析方法でした。

     

     

    当時の僕は、

     

     

    なぜそれをしたら、デザインが

    上達できるか、理解しませんでした。

     

     

    「先生が言うんだし、

     重要だと思う。」

     

     

    とは思っていたものの、

     

     

    その優先順位を低くしてたので、

    教科書を進めるなど、

     

     

    他のことに、作業時間を当てていました。

     

     

    あるスクールの課題で、

     

     

    動物園の求人ポスター

    のデザイン制作がありました。

     

      

    「ポスター」は

    初めて取りかかる題材でした。

     

     

    どんな感じのデザインにしようか

    ネットでデザインを検索して、

     

     

    参考になるデザインを発見しました。

    それを見ながら、制作を開始しました。

     

     

    ・・・が・・

     

     

     

     

    ネットで引っ張ってきたデザインを

    参考にしようとすると、

     

     

    まんま同じ感じになる・・・

    ちょっと変えようとすると、

     

     

    色の組み合わせが

    気持ち悪くなるし、

     

     

    ていうか、

    このデザイン・・・

     

     

     

     

     

    迷いに迷い続け、数日が経過し、

    期限が迫ってきたので、

     

     

    分からないなりに、ムリヤリ

    完成させました。

     

     

    完成した作品を先生に見てもらい

    添削してもらったら・・・

     

     

     

     

     

     

    今回、なぜこのような

    結果となってしまったのか・・

     

     

    それは・・・

     

     

     

     

    動物園の求人ポスターにふさわしいデザインとして、

     

     

    どんな表現方法が適切か?

     

     

    この「デザインの引き出し」を

    増やすために必要なのが・・・

     

     

    デザイン分析でした。

     

     

    先ほど、デザイン分析をする上で

    • 誰に伝えたいデザインなのか?
    • 真似できそうな良い点はどこか?
    • 微妙な点はどこか?

     

     

    といったことを書き出す

    ということをお伝えしました。

     

     

    「書き出す」とは、

     

     

    更に、アウトプットを練習する

    ことによって、

     

     

    分かりやすい言葉として

    表現する力が身に付きます。

     

     

    デザインの分析をストック

    すれば、

      

     

    いつでも見返せる、

     

     

    「デザインの引き出し集」

    となります。

     

     

     

     

     

    この記事を読んでいるあなたも、

    デザインを分析してみて、

     

     

    • 誰に伝えたいデザインなのか?
    • 真似できそうな良い点はどこか?
    • 微妙な点はどこか?

     

     

    をノートにアウトプットして、

    デザインの引き出しを増やして、

     

     

    デザイン力を上げましょう!!

     

     

     

    自分を成長させるために

     

     

    ここまでアウトプットについて

    話してきました!

      

     

    この話を聞いて、

     

     

    「アウトプット」 

    をしようと思いましたか?

     

     

    ここで行動できれば、

    成長への一歩を踏み出せます!

     

     

    そう思えた人は、

    さっそくこの記事を読んだ感想を

     

      

    アウトプットしてみて下さい!

     

      

    アウトプットの場所が

    欲しい人は、

     

     

    僕の公式LINEへの

    メッセージを使ってください!

    <URL>

     

      

    ひと言「アウトプット」とだけ

    送信してもらえれば、

     

     

    案内通りにいくと

    アウトプットの感想が

    記入できます!

     

     

    感想なんてどう書いていいか

    わからない・・・

     

     

    そう思った人は、大丈夫!

     

     

    たった1文で終わる方法で

    構いません!!

     

     

    その方法は・・・

     

     

    (例)したい!!

     

      

    この質問への回答、

    ひと言で大丈夫です!

     

     

    本当に大事なのは、

     

     

    アウトプットに向けて行動

    しているかどうか、です!

     

     

    アウトプットをしてくれた

    人には、

     

     

    僕が、直接返信しますね!

     

     

    では、あなたのアウトプットを

    心から待ってます!!